Я запускаю Causal Loop впервые. Все кажется простым и понятным: движение, кнопка, дверь. Я запускаю Causal Loop впервые. Все кажется простым и понятным – пока не появляется второй я. Я запускаю Causal Loop впервые. Этот мир, мои мысли и поступки принадлежат мне? Я запускаю Causal Loop впервые? Истинного меня уже нет… Или есть? Кто я? Всего лишь измученная и извращенная копия себя? Я не запускаю Causal Loop впервые! Я – цепочка последствий, единственная версия себя, учитывающая многообразие вариаций. Судьба или выбор?
Это уже происходило

Causal Loop – обитель Тор Ульсат, планеты в далеком космосе, которая хранит тайны некогда исчезнувшей цивилизации. Я, в роли экзоархеолога Бейла, прибыл сюда, чтобы изучить развалины и отыскать древние технологии, но случайно запустил хронолит и разорвал на многочисленные фрагменты ткань реальности. Оказалось, что я уже был тут. Или это был другой я. Точно уже не помню. Но выхода у меня не осталось – пришлось отправиться вперед по бесчисленным коридорам, чтобы разгадать тайну этого места, разорвать бесконечные петли и соединить реальность в единое целое.
Благо не в одиночку – со мной всегда Уолтер, искусственный интеллект, помогающий сканировать местность и показывающий полезную информацию прямиком в интерфейсе костюма. Вместе мы стали единой командой, которая способна добиться любых целей. Я уже говорил, что Causal Loop – обитель цивилизации Тор? Не помню, наверное, это был кто-то до меня. Здесь я познакомился с новым миром, полным сложных головоломок, и через древние монументы познал историю погибшего мира.
Даже в самые неприятные для моего разума ситуации я продолжал идти дальше, чтобы завершить эту эпопею, достигнуть финала и совершить самый важный для меня выбор… Увлекательная штука оказалась, которая смогла поразить мое воображение не только продуманной, цельной историей, но и в меру сложным и притягательным игровым процессом.
Помоги себе сам

Я захожу в комнату и просто нажимаю кнопку – дверь открывается безо всякой помощи извне. Все кажется простым и понятным. Снова захожу в комнату, нажимаю кнопку, но дверь не открывается, а по другую сторону уже кто-то стоит. И, кажется, я уже видел это раньше. Приходится повторять. Одни и те же действия. Запускать механизмы, таскать энергетические кубы… Снова и снова повторять шаг за шагом, чтобы выстроить идеальную последовательность и оказаться по ту сторону пространства. Стать будущим собой, сделавшим правильный выбор. И так из раза в раз, пока не найдется верное решение для каждой секции.
В этом месте под названием Causal Loop нужно уметь решать головоломки, правильно задействуя окружение. Теперь я это понимаю, однако в самом начале пути был только я один и никого рядом. От комнаты к комнате, от главы к главе сложность загадок повышалась. Поначалу я справлялся один. Затем научился использовать эхо, живого двойника, с которым нельзя пересекаться на пути. После два эха и даже три – на пике своих возможностей пришлось задействовать всю силу разума, чтобы продумать маршруты наперед и добраться до разгадки. Некоторые секции довели меня до экзистенциального кризиса, пока я не разобрался, что к чему, и не узнал, зачем все это было.
Прошлый я добивался неудачи. Лишь сотни ошибок, провалов, падений и смертей. Одно и то же раз за разом. Все ради того, чтобы нынешний я узнал правду и стал идеальным. В этом и заключается главная сложность Causal Loop. Здесь не только нужно понять задачу и принцип устройства головоломок, но и научиться синхронизировать до четырех версий себя и быстро реагировать на события, ведь каждое эхо живет само по себе.
В основе процесса – использование двойников с правильным таймингом. С их помощью нужно задействовать кнопки для отключения энергетических щитов и активации дверей. Вот только иногда приходится очень тщательно продумывать шаги наперед, учитывать несколько путей сразу. Неудивительно, что в какой-то момент начинается диалог с самим собой:
– Не делай этого.
– Почему?
– Потому что я уже сделал. И это не сработало.
Так и появились мои копии, мои братья: синий, оранжевый и зеленый. Вместе мы преодолели все препятствия, научились следить за шкалой временной петли, одновременно задействовать механизмы и открывать путь вперед мне. Неважно, телепорты, двери или прыжковые механизмы – мои братья безоговорочно помогали. Они же навечно оставались позади, чтобы я мог идти дальше.
Пространство, где все повторяется

Эхо, временные петли, цивилизации, инопланетные миры – все это могло быть не нужным и не важным, если бы Тор Ульсат оказалась безынтересным местом-пустышкой. Специально вырвался из этих перипетий инопланетных испытаний, чтобы рассказать о разнообразии отдаленной планеты. И здесь меня встретили всепоглощающие снежные бури, песчаные пустыни, каменистые горы, зеленые болота – я побывал во многих местах и поразился красотам мира. И такая катастрофа, уничтожившая все живое. Хотя бы природа осталась. Ух, а какие тут невероятные виды. Если бы не временные сдвиги, почти идеальное место для жизни…
Я побывал во многих местах и насладился секретами. Сотни артефактов древности – раздолье для археологов. Иди, блуждай, ищи. За каким-нибудь углом точно наткнешься на удивительное растение или какую-то непонятную приблуду. Жаль, спросить не у кого, как это использовать, но это уже работенка для историков. Моя работа непыльная – наслаждаться красотами и исследовать тайны вселенной.
И снова я запускаю Causal Loop впервые. Все кажется простым и понятным… И именно с этого все и начинается.
Вердикт Бешеных Голов
🔥Стоит внимания
